漫威游戏总裁:Xbox拒绝了我们于是有了PS4《漫威蜘蛛侠》

9天直播5月23日讯 近日发布的《电子游戏终极史》(第二卷)中的一个摘录中,漫威游戏副总裁Jay Ong解释了公司为了更好的合作关系而如何缩短了和动视之前的交易的。

随后Ong同时找上了微软和索尼,看看这两家是否对展开一个独家合作感兴趣。据Ong回忆,微软当时的策略是专注于自己的IP,因此他们决定放弃这个提议。

然而,索尼方面态度更加积极。“2014年8月,我和PlayStation第三方的两名高管Adam Boyes、John Drake在Burbank的会议室里坐下商谈。我当时说我们有一个梦想,我们认为我们可以击败《蝙蝠侠:阿卡姆》,至少改编一个或多个游戏到你们的平台上。”

索尼的回应是开发一个3A级PS独占的蜘蛛侠游戏,并把项目给了Insomniac。当时这家工作室还是独立状态,虽然没有被索尼收购但被当做是索尼一个非常重要的合作伙伴。最终《漫威蜘蛛侠》大获成功,销量超过了2000万套,衍生作《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》销量超650万套。

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